Document de référence 2017
États financiers 5 Comptes consolidés au 31 mars 2017 À taux de change courant, le chiffre d’affaires a augmenté de 4,7 % entre 2017 et 2016 et de 4,9 % à taux de change constant. RÉPARTITION DU CHIFFRE D'AFFAIRES AU 31 MARS 2017 RÉPARTITION DU CHIFFRE D'AFFAIRES AU 31 MARS 2016 Services Licences Retail Digital 57 % 32 % 1 % 47 % 2 % 2 % 1 % 65 % Ventes de jeux retail Le chiffre d’affaires généré par la vente de boîtes de jeux vidéo est comptabilisé à la date de livraison des produits aux distributeurs, déduction faite d’une provision sur les retours et de l’impact des garanties de prix estimée et des remises, le cas échéant. Pour les boîtes de jeux vendues en retail mais comprenant également du contenu digital (season pass, DLC…), la part de ce contenu est isolée et reclassée dans les ventes digitales. L’allocation est réalisée sur la base des prix de vente individuels de chaque élément inclus dans l’offre. Ventes digitales Elles correspondent aux ventes de jeux ou de contenus additionnels sur un support intégralement digital (contenu téléchargeable : jeux vidéo en téléchargement, DLC…). Les revenus des ventes digitales sont constatés à la date de mise à disposition du contenu téléchargeable. Le cas échéant, les produits constatés d’avance sont comptabilisés pour différer la reconnaissance en chiffre d’affaires des sommes perçues au titre de vente dont le contenu n’a pas été mis à disposition des clients à la date de clôture. PRINCIPE COMPTABLE NOTE 5 CRÉANCES CLIENTS ET COMPTES RATTACHÉS Créances clients et autres créances Ouverture Brut Mouvement Reclassement Variation de périmètre Écart de change Clôture brut Clients et comptes rattachés 420 097 - 31 934 - 73 1 609 16 891 406 590 TOTAL AU 31/03/17 420 097 - 31 934 - 73 1 609 16 891 406 590 TOTAL AU 31/03/16 25 296 402 877 - 59 - 23 - 7 994 420 097 - Document de référence 2017 136
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